Jan. 9th, 2013

hloflo: (Default)
В прошлом посте тема сисек чердака была мной не раскрыта.
С сегодняшнего дня я исправлюсь и буду рассказывать, что это за место такое и с чем его едят. А пока я с мыслями собираюсь - держите немного чердаков.

Это же почти как радуга да?:)










Фотографии отсюда: http://pinterest.com
hloflo: (Default)
Я люблю работать с архетипами пространств человеческого жилища. Это универсальный инструмент, применимый в разных ситуациях.
Мой любимый архетип - Чердак. Образ особого пространства, символ ино-мирия.
Я попросила вас поговорить о чердаках в прошлом посте, чтобы еще раз убедиться в функциональном назначении этого пространства как архетипа.

Чердак - это:
- Место, куда сбегают/уходят от реальности, повседневной привычной жизни, "обычного бытия". Сбегают по разным поводам: бытовой "криминал" (прячет там бутылку", "заначку от жены", "курит втихомолку"), подготовка сюрприза/подарка, поиск "сокровищ" в таинственных завалах старых вещей и пр.
Чердак - это:
- Место, где прячутся, скрываются, становятся невидимыми для других ("убежище", "укрытие", "свой уголок неприкосновения", "место уединения", "личное тайное место" и пр.)
Чердак - это:
- Пространство, где десоциализируются, "обнуляются" для социума, т.е. место, где можно не придерживаться общественных норм, приличий, правил, социальных ролей. Там каждый становится просто самим собой и делает не то, что нужно/должно/правильно с точки зрения общественного мнения, а то, что хочется/то, что не может себе позволить в обычной жизни ("можно поснимать защиты и маски, даже те, которые не снимешь дома", "пространство, где можно снять маски", "стать Другим собой, тем, которым никто не знает", "играть, представлять себе что-то" и пр.)

Чердак - архетип такого пространства, в которое человек сбегает/уходит и теряется для других, чтобы не потеряться самому - не потерять, сохранить себя.

В этом смысле сказочная избушка на курьих ножках - это дом-один-сплошной-чердак на пересечении двух миров, такое пространство, в которое герой попадает-выпадает из обычной жизни и становится "другим собой".


А игры, в которые мы тут играем - возьмем хоть последний компаньонаж - это тоже своеобразный виртуальный чердак.

Но чердак - это не обязательно архетип географического пространства/помещения. Это и архетип ситуаций и состояний. Помните, про состояние потока, которое описывал в своих работах исследователь психологии творчества, феномена счастья и креативности Михай Чиксентмихайи? Это очень "чердачное" состояние: тут тебе и выпадение из реальности, и пофигистическое отношение к тому, что о тебе подумают/скажут окружающие, и всепоглощающее увлечение/наслаждение процессом, который тебе нравится.

Чердак - это побег от обыденности, установленного порядка и условных границ, от того, что считается правильным/полезным/нужным/добропорядочным/приличным. Это всегда маленький бунт, фига, провокация и хулиганская выходка. В этом смысле люди тоже могут быть чердаками:) Про таких говорят чердак-человек чудак-человек.




1. Яёи Кусама, художник, дизайнер, автор художественных экспериментов в стиле поп-арта и абстрактного экспрессионизма,
2. Айрис Апфель, коллекционер, законодательница мод, создатель марки Old World Weavers
3. Последовательница арт-движения Вязанного графити - Yarnbombing
4. Вячеслав Полунин, создатель шоу, президент Академии дураков, официальный посол Андерсена в России
5. Хелена Бонем Картер, актриса театра и кино
6. Анна Пьяджи, фэшн-журналист, признанная в мире моды иконой стиля

Продолжение следует... прямо завтра
Page generated Jul. 26th, 2017 02:41 am
Powered by Dreamwidth Studios