hloflo: (Default)
Случилось это давным-давно (в 80-ых годах прошлого века) в тридевятом царстве (на Бермудских островах). В одно прекрасное утро на одном из самых оживленных перекрестков водители и пассажиры увидели странного деда, который вел себя крайне подозрительно: подпрыгивал, радостно махал им руками, широко улыбался и кричал каждому проезжавшему мимо автомобилю "Доброго утра!", "Счастливой дороги!", "Я люблю вас!", "Удачного дня!"
"Смешной псих", "ненормальный какой-то", "жалко дедушку, эк ему кукушку-то сорвало", "куда смотрит полиция?! Устроит тут аварийную ситуацию!", "напился, поди, покуролесит и успокоится" - думали проезжающие.
Дед не успокоился и на следующее утро, и через день... и через год... и даже спустя 27 лет.

Знакомьтесь - Джонни Барнс (Johnny Barnes), 88 лет, символ Бермудских островов, любимец жителей и туристов.
Вот уже почти 30 лет каждый день в дождь и жару он приходит на свой перекресток, чтобы 5-6 часов делиться своей радостью с теми, кто проезжает мимо по своим повседневным заботам. И каждый получает его доброе и смешное благословение в начале дня.



О нем пишут во всех путеводителях не как об умалишенном старикашке: он официально объявлен местной достопримечательностью. Жители островов скинулись и установили на перекрестке его бронзовую статую в знак признательности и благодарности.


Яркий представитель племени людей-чердаков: во-первых, "с другого глобуса" - как будто не из этого мира; во-вторых, занимается тем, от чего его прет (хотя с точки зрения здравого смысла и современных реалий это весьма странное занятие для нормального человека); в-третьих, заставляет других на время выпасть их привычного бытия и повседневной суеты.

А это 10-минутный документальный фильм о нем. Правда, на английском, но мне и так все понятно:)

hloflo: (Default)


"Если бы я был выдумкой, это была бы лучшая выдумка на свете" (с) Карлсон

"Да, я спятил - и слава Богу! Нормальный не пошел бы на такое!" (с) Джек Воробей

"Есть страна, которую не отыскать на Земле. Говорят чтобы выжить там, нужно быть безумным, как Шляпник. Это собственно я и есть" (с) Шляпник

"Серьёзное лицо ещё не признак большого ума. Самые большие глупости делаются именно с этим выражением лица" (с) Барон Мюнхгаузен

"Сперва я говорю себе очень ласковым голосом: "Пеппи, ложись спать". А если я не слушаюсь, то повторяю уже строго. Когда и это не помогает, мне от себя здорово влетает. Понятно?" (с) Пеппи ДлинныйЧулок

"Если ты оказался между двумя неприятностями, запомни главное правило: не забудь загадать желание!"

"Несите чушь бережно, стараясь не расплескать. Чушь хороша, когда она полная"

"В тот момент, когда ты моргаешь, мир делает кувырок через голову и замирает, делая вид, что ничего не было"

"Если удача повернулась к тебе спиной - пни ее... так сказать, напомни о себе"

"Если у вас и третий блин комом, то и хрен с ним - пеките комочки"

"Притворяйтесь, пока не начнет получаться"

"Чему бы грабли не учили, а сердце верит в чудеса…"

"Если наступаешь на одни и те же грабли, значит, они стоят того. Значит, охуенные грабли"


Начало тут:
ВРЕМЯ "Ч": ЧЕРДАКИ, ЧУДАКИ, ЧУДЕСА. ЧАСТЬ 1.
ВРЕМЯ "Ч": ЧЕРДАКИ, ЧУДАКИ, ЧУДЕСА. ЧАСТЬ 2 ПЕРСОНАЖИ-ЧЕРДАКИ.

Продолжение следует...
hloflo: (Default)
Начало тут.
В детской и взрослой литературе, кинематографе есть немало "чердачных" героев.

Характерные черты персонажа с архетипом "чердак":
- во-первых, он явно не из этого мира, поэтому другие персонажи считают, что по нему плачет психбольница что он явление ненормальное, нарушающее обычный ход вещей, переворачивающее привычное вверх тормашками. Появление персонажа-чердака - это всегда переполох, смятение, "караул! куда катится мир!"
- во-вторых, поведение, поступки, манеры, внешний вид персонажа-чердака не имеют своей целью вывести из себя окружающих. Все, что он говорит и делает - не сознательная провокация, а проявление себя-настоящего без сдерживающих механизмов, без масок/ролей.
- в-третьих, появление персонажа-чердака меняет привычную жизнь других персонажей, заставляет их выпасть из привычных/безопасных жизненных схем, выйти из зоны комфорта, сделать то, чего они от себя никак не ожидали - и вдруг обнаружить "ух ты, а у меня, оказывается, тоже недетский чердак".

Персонажи-чердаки:
Карлсон и Пеппилотта Виктуалия Рульгардина Эфраимсдоттер Длинныйчулок


Мюнхгаузен Г. Горина и Джек Воробей


Бак из "Ледникового периода" и Сумасшедший Шляпник


Т.е. люди-чердаки - это такие странные типы, связавшись с которыми ты вовлекаешься в непривычное для себя бытие и узнаешь много нового о себе. То, что до встречи с "чердаком" казалось незыблемым/правильным, и то, что считалось смешным/глупым, после встречи частенько меняется местами. Мир вверх тормашками - забавное бытие.

Продолжение следует...
hloflo: (Default)
Я люблю работать с архетипами пространств человеческого жилища. Это универсальный инструмент, применимый в разных ситуациях.
Мой любимый архетип - Чердак. Образ особого пространства, символ ино-мирия.
Я попросила вас поговорить о чердаках в прошлом посте, чтобы еще раз убедиться в функциональном назначении этого пространства как архетипа.

Чердак - это:
- Место, куда сбегают/уходят от реальности, повседневной привычной жизни, "обычного бытия". Сбегают по разным поводам: бытовой "криминал" (прячет там бутылку", "заначку от жены", "курит втихомолку"), подготовка сюрприза/подарка, поиск "сокровищ" в таинственных завалах старых вещей и пр.
Чердак - это:
- Место, где прячутся, скрываются, становятся невидимыми для других ("убежище", "укрытие", "свой уголок неприкосновения", "место уединения", "личное тайное место" и пр.)
Чердак - это:
- Пространство, где десоциализируются, "обнуляются" для социума, т.е. место, где можно не придерживаться общественных норм, приличий, правил, социальных ролей. Там каждый становится просто самим собой и делает не то, что нужно/должно/правильно с точки зрения общественного мнения, а то, что хочется/то, что не может себе позволить в обычной жизни ("можно поснимать защиты и маски, даже те, которые не снимешь дома", "пространство, где можно снять маски", "стать Другим собой, тем, которым никто не знает", "играть, представлять себе что-то" и пр.)

Чердак - архетип такого пространства, в которое человек сбегает/уходит и теряется для других, чтобы не потеряться самому - не потерять, сохранить себя.

В этом смысле сказочная избушка на курьих ножках - это дом-один-сплошной-чердак на пересечении двух миров, такое пространство, в которое герой попадает-выпадает из обычной жизни и становится "другим собой".


А игры, в которые мы тут играем - возьмем хоть последний компаньонаж - это тоже своеобразный виртуальный чердак.

Но чердак - это не обязательно архетип географического пространства/помещения. Это и архетип ситуаций и состояний. Помните, про состояние потока, которое описывал в своих работах исследователь психологии творчества, феномена счастья и креативности Михай Чиксентмихайи? Это очень "чердачное" состояние: тут тебе и выпадение из реальности, и пофигистическое отношение к тому, что о тебе подумают/скажут окружающие, и всепоглощающее увлечение/наслаждение процессом, который тебе нравится.

Чердак - это побег от обыденности, установленного порядка и условных границ, от того, что считается правильным/полезным/нужным/добропорядочным/приличным. Это всегда маленький бунт, фига, провокация и хулиганская выходка. В этом смысле люди тоже могут быть чердаками:) Про таких говорят чердак-человек чудак-человек.




1. Яёи Кусама, художник, дизайнер, автор художественных экспериментов в стиле поп-арта и абстрактного экспрессионизма,
2. Айрис Апфель, коллекционер, законодательница мод, создатель марки Old World Weavers
3. Последовательница арт-движения Вязанного графити - Yarnbombing
4. Вячеслав Полунин, создатель шоу, президент Академии дураков, официальный посол Андерсена в России
5. Хелена Бонем Картер, актриса театра и кино
6. Анна Пьяджи, фэшн-журналист, признанная в мире моды иконой стиля

Продолжение следует... прямо завтра
hloflo: (Default)
В прошлом посте тема сисек чердака была мной не раскрыта.
С сегодняшнего дня я исправлюсь и буду рассказывать, что это за место такое и с чем его едят. А пока я с мыслями собираюсь - держите немного чердаков.

Это же почти как радуга да?:)










Фотографии отсюда: http://pinterest.com
hloflo: (Default)
Вечером звонок в дверь.
- Кто там?
- Скажите, а вы в это время всегда дома бываете?
- Да. А что?
- Хмм... Да так... Ничего... Социологический опрос.


Я, это самое, с опросом к вам, не спрашивайте, зачем, потом все объясню:)

Вам рассказывают о незнакомом человеке, который систематически лазит на нежилой чердак дома.





Неизвестно - для чего он туда лазит, чем он там занимается, находится ли он там один или нет.
1. Выскажите, пожалуйста, свои соображения по этому поводу (мотив и варианты "чердачных" занятий этого незнакомца), основываясь только на одном факте: он часто посещает чердак.
2. Если бы вы были на месте этого незнакомца, какая была бы у вас причина время от времени обитать на чердаке.

Всем спасибо заранее:)
hloflo: (Я)
День первый День второй День третий
День четвертый День пятый День шестой
День седьмой День восьмой День девятый

Все игры рано или поздно заканчиваются. Как ни жаль, жизнь - это сложная штука. Жизнь - увы - не игра...
Перечитайте, пожалуйста, фразу выше еще раз.
И никогда, слышите, никогда не повторяйте эту бредятину! А то я буду хохотать, я лопну от смеха, порвусь и всех вас забрызгаю.

Жизнь - это большая Игра продумана фигово, но графика!.
И все люди играют, не переставая, с утра до вечера. И каждый сам делает выбор, во что ему играть.
Трендовый квест, прочно занимающий строчки мирового хит-парада "Я хочу жить так, как мечтаю, но пока не могу себе этого позволить". Играть в него очень легко, правила элементарны:
п. 1. повторять в разных вариантах фразу "я бы это очень хотел, но Мир не предоставляет пока мне такой возможности"
п. 2. систематически находить подтверждение п. 1 и делиться с окружающими "вот видите, опять, ну что ж такое, йех..."


Но! На чердаке у Мира есть много-много-много совершенно других, прекрасных, живых, дух захватывающих квестов - я точно знаю. И Новогодний компаньонаж был партизанской вылазкой, замаскированным поводом вместе с вами залезть по чердачной лестнице - такой бандой не страшно, да? - и приоткрыть дверь. Интересно же хоть одним глазком взглянуть на эти квесты, припрятанные для нас Миром! Радует, что большинству из вас удалось не только посмотреть, но даже утащить для себя с чердака новые игры, в которые можно всласть наиграться в 2013 году:)

А теперь мы будем заканчивать наш Новогодний компаньонаж "Накануне чудес".

Задание для участников
Творите чудеса, сейчас для этого самое время.
ПыСы: И ничего не бойтесь, начните с малого - оно само вырастет:)


Задание для компаньонов
Напишите несколько хороших слов для будущего года человеку, написавшему комментарий выше. А также всем, кому хочется оставить свои пожелания.

Есть такая африканская поговорка "Если вы можете ходить, значит вы можете танцевать. Если вы можете говорить, значит вы можете петь". Если вы можете ТАК играть, значит, вы можете так жить.
С наступающими праздниками вас! Доброго, теплого, щедрого на приятные сюрпризы и удивительных людей года:)
Спасибо за Игру!

hloflo: (Я)
День первый День второй День третий День четвертый
День пятый День шестой День седьмой День восьмой

Играем снова?

Вспомните ваши вчерашние выводы, которые вы получили в результате смешивания 7 талантов. Играть сегодня будем с ними.
Выводы, которые у вас вчера получились, могут быть несуразными, непонятными, смешными, сумасшедшими, божественными, дурацкими... Стали они долгожданным инсайтом или просто придурошной фразой - не важно.

Задание для участников
пункт 1. Напишите-продублируйте результат, который у вас получился во вчерашнем задании.
пункт 2. Придумайте 5 вариантов реализации в вашей реальной жизни того, что написано в п. 1.
Это должны быть такие занятия, которые возможно монетизировать/получать за это деньги (маленькие или большие - не важно) и - это очень важно - вас это занятие привлекает.


Например, "АВТОРСКАЯ ПРОГРАММА ПО ПОЗИТИВНЫМ ПЕРЕМЕНАМ – ЭТО И ЕСТЬ МОЕ УСПЕШНОЕ ДЕЛО" - 5 вариантов:
- бизнес-тренер по позитивным переменам,
- автор книги по позитивным переменам,
- автор блога по позитивным переменам,
- со-организатор ежегодного фестиваля по переменам к лучшему,
- представитель и координатор в своей стране международной программы позитивных перемен и т.д.

Просто выдумываем невероятности и пишем их как само собой разумеющееся.
ПыСы: Это игра, не забывайте, просто ни к чему не обязывающее дурачество. Вас никто не спросит через год отчет о проделанной работе - освободите себя и балуйтесь, сколько влезет:)



Переходите к заданию для компаньонов после того, как опубликовали свой комментарий!
Не подглядывать, а то Дед Мороз лишит вас подарков под ёлкой!

Задание для компаньонов
Сегодня ваши компаньоны - участники, написавшие комментарий выше и ниже вашего.
Да, сегодня у вас два компаньона - такая игра:)
Ваша задача: прочитать комментарии ваших компаньонов и написать им, что из 5-ти написанных ими вариантов вам или вашим близким было бы действительно интересно/необходимо/полезно.
Просто читаете комментарий компаньона и пишите о том, что отзывается. Проще простого задание:)

ПыСы: Если вы внезапно увидели что-то невероятно важное для вас у любого участника - пишите, непременно напишите ему, не стесняйтесь.



Следующее задание будет опубликовано 30 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Я)
День первый День второй День третий День четвертый
День пятый День шестой День седьмой

Играем дальше?
Сегодня мы продолжим игру с вашими неожиданно открывшимися талантами. Они удивительные, правда?
Все 7 ваших ярко проявившихся в 2013 году способностей были только ступеньками к ... чему, узнаем сегодня.


Задание для участников
Вспомните прошлое задание и те способности, о которых вы писали.

Для того, чтобы выполнить сегодняшнее задание нужно проделать такой процесс:
1. Берете два первых своих таланта (красный талант и оранжевый талант) и объединяете их, пытаетесь найти общее.


Например:
"Умение убеждать" + "Умение веселиться" = может сложиться в "Убеждать весело" или "Оратор-комик".
"Оставаться спокойной даже в центре бури" + "Учить, направлять" = может сложиться в "Учить, как оставаться спокойным даже в центре бури" или "Учиться превращать бурю в спокойствие".

Затем берете следующую пару (оранжевый талант + желтый талант) и проделываете то же самое.
Потом берете следующую пару (желтый талант и зеленый талант) - и снова ищете ассоциацию.
Следом - новую пару (зеленый и голубой)... И так вплоть до фиолетового.

Механизм понятен?
ПыСы: не акцентируйте внимание на "нормальности" получившихся фраз. Все, что вы делаете - это пока сырье, из которого потом сложится то, что мы ищем.

Если вы все сделали верно, то в результате у вас получилось 6 фраз.
Переходите к следующему пункту после того, как сделали предыдущее задание.

2. Берете первую пару из полученных фраз и записываете ассоциацию, которая приходит на стыке.
Потом берете следующую пару - третью и четвертую фразу - и проделываете тот же процесс.
И наконец последнюю пару - пятую и шестую фразу - и снова ищете общую ассоциацию.


В результате у вас получилось 3 фразы.
Переходите к следующему пункту после того, как сделали предыдущее задание.

3. Берете первую пару из полученных фраз и снова записываете ассоциацию, которая приходит на стыке.
Затем берете вторую и третью фразу - записываете общую ассоциацию.


В результате у вас получилось 2 фразы.
Переходите к следующему пункту после того, как сделали предыдущее задание.

4. Берете оставшуюся пару и объединяете последние две фразы - это и будет явное или зашифрованное обозначение того, что мы искали.

Напишите:
1. Что у вас получилось в результате этой игры
2. Свои комментарии по поводу того, ступенями к чему - как оказалось! - стали для вас ваши таланты. Свои мысли, которые возникли в результате выполнения этого задания.


Переходите к заданию для компаньонов после того, как опубликуете свой комментарий!

Задание для компаньонов
Сегодня вы играете самих себя - проще пареной репы!
Ваш компаньон - участник, написавший комментарий перед вами.

Ваша задача: обратиться к компаньону, дописав фразу "Мне кажется, в наших с вами результатах есть нечто общее: ...."



Следующее задание будет опубликовано 29 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Я)
День первый День второй День третий
День четвертый День пятый День шестой

Продолжаем?
В похожую штуку мы играли на проекте "Дизайн реальности-2012", кто был там, тот вспомнит.

В конце 2013-ого в канун праздника вы, как водится, подводили итоги прошедшего года.
За 2013 год произошло много событий, неожиданных, невероятных и запланированных, давно ожидаемых. В вашу жизнь пришли новые люди, новые увлечения. Вы взяли пару вершин, казавшихся недостижимыми в 2012-ом, и как-то очень легко распрощались с тем, что мешало вам радоваться жизни в прошлом.
А еще вы открыли у себя 7 новых талантов, удивительных способностей.
С ними-то и будет связано сегодняшнее задание. Задание из серии "в порядке бреда", так что приготовьтесь:)

Задание для участников
Лучше выполнять задание не думая, не анализируя, не перебирая варианты - писать первую ассоциацию, первую мысль, которая приходит в голову сразу после прочтения задания.

Играем, что вы сейчас в конце 2013 года, помните?
Можете представить себя сразу после того самого Большого Новогоднего Бала, на котором вы представляли собственные и совместные проекты. Итак, сцена "после бала": вы усталые, счастливые и довольные подводите итоги своего фееричного года.

Закончите фразы (не ищите логические связи и "правильные ответы"; пишите то, что приходит вспышкой, даже если это для вас неожиданно).
Готовы?

В 2013 году я неожиданно для себя открыл(а) свой
красный талант - это ...
оранжевый талант - это ...
желтый талант - это ...
зеленый талант - это ...
голубой талант - это ...
синий талант - это ...
фиолетовый талант - это ...




Переходите к заданию для компаньонов после того, как напишите и опубликуете свой комментарий.
Сначала комментарий!

Задание для компаньонов
Сегодня ваш компаньон, как и вчера, - участник, написавший комментарий перед вами.
Ваша роль в этом задании: вы профессор Оксфорда или любого другого авторитетного заведения, автор книги-исследования об особенности проявления и реализации талантов во взрослом возрасте. В вашем исследовании принимают участие люди от 18 до 60 лет разных стран и профессий.
Сегодня у вас удачный день! Перед вами - уникальный для вашего научного труда экземпляр человек.

Ваша задача выяснить:
1. Проявление какого из семи талантов оказало большее влияние на жизнь этого человека/привело к хорошим переменам/изменило привычный ход вещей?
2. Как проявился этот талант/в связи с чем/при каких обстоятельствах?
3. Какой совет может дать этот человек для тех, кто тоже хотел бы развить у себя подобную способность?



Следующее задание будет опубликовано 28 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Default)
Ольга [livejournal.com profile] karamelka_v - Мастер. Есть такие люди, за что бы они ни брались - все ах и perfect!

Она Мастер слова - автор забавных репортажей-сводок с домашнего фронта, светских мероприятий и путешествий.
Она Мастер стиля - созданному ей интерьеру был посвящен пост в самом популярном ЖЖ-сообществе по дизайну и декору [livejournal.com profile] nicety
Она Большой Художник - все ее создания - продолжение зонтичного бренда "Ах&perfect": изящные, тонкие, стильные, покоряющие с первого взгляда.

Знакомьтесь, вот они:









У меня живут три куклы Оли. Одна из них досталась мне нечестным способом. Историю моего грехопадения из-за куклы я писала тут. Ни в чем не раскаиваюсь до сих пор:)
hloflo: (Default)
День первый
День второй
День третий
День четвертый
День пятый

Добрый вечер всем!
Играем дальше?

Я даже не сомневаюсь, что Новогодняя резиденция 2013 года и ее сотрудники самозабвенно и дотошно отработают и сделают все необходимое для исполнения вашей мечты в следующем году. Свою часть задачи они обычно выполняют без нареканий. Но есть еще и ваша часть задачи - быть в полной готовности принять заказанное, когда оно уже на подходе.

Есть две стратегии выполнения этой задачи: либо 7 дней в неделю с утра до вечера находиться в состоянии боевой готовности радостном ожидании собаки, принца, дома, путешествия, Учителя и пр.; либо как-то научиться определять моменты, когда ваша мечта уже на подходе. Эргономичней второй вариант.

Мечты сразу с неба не падают, сначала появляются их предвестники - первые признаки, приметы, знаки, звоночки (это, кстати, универсальное правило больших грядущих перемен: смены времен года/болезни/беременности - без разницы).

Задание для участников
Итак, телепортируйтесь в конец января 2013 года - того самого легендарного для вас года.
Самый быстрый телепорт - глаза закройте и представьте.
Закройте, закройте!
Все, вуаля, вы уже там:)

Вспомните, в январе с вами лично либо в вашем окружении друг за другом произошли три таких события, которые иначе как Знаки трактовать нельзя - это явные симптомы и предвестники будущих перемен, о которых вы мечтали. Эдакое подмигивание Небесной Канцелярии, мол, не дрейфь, твой заказ не потерян.

Напишите в комментарии, какие три приятных для вас события января стали первыми звоночками перемен.



Переходите к заданию для компаньонов после того, как опубликуете свой комментарий.

Задание для компаньонов
Сегодня ваш компаньон - участник, написавший комментарий перед вами.
А вы сегодня - тренер международной категории по Волшебным Пенделям. С ваших Волшебных Пенделей начинали владельцы фэшн-корпораций, видные режиссеры и дизайнеры, ваши пендели поднимали на ноги признанных ныне представителей арт-индустрии, вы с одного пинка соединяли пары крепко и на "долго и счастливо и умерли в один день".

Итак, Маэстро, ваша задача: чтобы потренировать у клиента навык понимания и расшифровки предвестников мечты, выдать клиенту спортивный снаряд Знак, Волшебный Пендель картинкой или фразой.



Следующее задание будет опубликовано 27 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Default)
День первый
День второй
День третий
День четвертый

А вы знаете, КАК я боялась со вчерашнего вечера?
Я думала, что эти сутки никогда не кончатся, что я дурацкая дура, и вчерашнее задание может легко накрыть медным тазом весь новогодний компаньонаж ("сделала, называется, подарок людям!", "доигралась, балда?" - шептали мне мои Страхи - "А если компаньонам не хватит умений? Они же не терапевты, не психоаналитики, не коучи... Что ты на них взвалила?")

Но вы удивительные. Правда. Я читала и не верила своим глазам, потому что такого не может быть.
И абсолютное большинство из вас очень мощно сыграли. Отважно. Красиво. Мудро. Спасибо!

Приношу свои извинения тем, кому было нелегко во вчерашнем задании. Дальше будем играть без экспериментов.

Готовы?

Задание для участников
Сегодня вы будете играть не себя.
Сегодня вы - своя собственная Крестная Фея/Добрый Волшебник в голубом вертолете/Персональный Дед Мороз (т.е. если вы Маша Иванова, то сегодня вы играете Крестную Фею Маши Ивановой)

Почувствуйте себя Чудесным Покровителем.
Поиграйте в него. Почувствуйте себя в этой роли, свое отношение к своему подопечному.

Ваша игра состоит в следующем:
Напишите комментарий-заявку в Новогоднюю Резиденцию 2013 года о Лучшем Подарке для своего подопечного (т.е. для себя).
Ваша просьба должна удовлетворять условиям:
- вы можете просить только о том даре, который действительно крайне важно получить вашему подопечному в течение 2013 года.
- если тот подарок, который вы просите, нематериальный (например, "образование арт-терапевта" или "путешествие в Париж"), то важно написать о материальном проявлении этого подарка: о том, что можно потрогать руками ("диплом арт-терапевта", "приглашение/путевка в Париж")
- в вашем комментарии должно содержаться пояснение, что изменит исполнение вашей просьбы в жизни вашего подопечного


ПыСы: еще раз напоминаю, что мы просто играем, не контролируя процесс. Отпустите вы себя на волю на пару часов.
А то у некоторых получается примерно так: представьте себе, что детская компания собралась во дворе поиграть. Решили играть в Прекрасную Принцессу и Храброго Рыцаря.
- А давайте сегодня Принцессой будет Зинка, она уже давно не была Принцессой!
У Зинки в голове проносится: "Аааааааааааааааа! А вдруг я сейчас поиграю в Принцессу на полную катушку, а потом у меня жизнь сложится непринцессно вовсе? А вдруг я в Вовку-рыцаря влюблюсь, а он в меня нет? А вдруг я неправильно сыграю в Принцессу?" - и она предлагает свой вариант:
- Да ну, ребзя, давайте я опять поиграю за младшую фрейлину, которая еще по совместительству прачка?

Хотя бы в игре не ограничивайте себя, подурачьтесь на полную катушку. Игровое пространство тем и хорошо, что можно мечтать и представлять себя хоть кем. И не обязательно привязываться к имеющимся ресурсам, возможностям, талантам.

"Будем ли мы танцевать или нет - все равно мы выглядим, как идиоты. Тогда лучше танцевать" (с)





Переходите к заданию для компаньонов после того, как опубликуете свой комментарий.

Задание для компаньонов
Сегодня ваш компаньон - участник, написавший комментарий сразу после вашего.
И сегодня вы - резиденты 2013 года, сотрудники Новогодней резиденции-2013.
Вы - первая линия поддержки клиентов: фей, гномов, дедов морозов, санта клаусов, которые обращаются к вам с просьбами о сбыче мечт для своих подопечных. Это от вас зависит, как они выполнят свои новогодние миссии.
Вы - зубры, виртуозы, профессионалы своего дела, за вашими головами охотятся хедхнтеры мира.

Ваша задача:
- Принять заказ, поблагодарить клиента за выбор вашего сервиса исполнения желаний
- Задать соответствующие вопросы по поводу заказа, которые позволят выполнить заказ максимально точно (вы не боитесь показаться педантами и занудами, вы - суперпрофессионалы, которые выясняют самые мельчайшие подробности реализации мечты подопечного вашего клиента, и ваши клиенты всегда в восторге от вашего умения работать над заказом так, что захватывает дух)
- Дать информацию клиенту по поводу исполнения его заказа.


Следующее задание будет опубликовано 26 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Default)
День первый
День второй
День третий

Три дня играть в таком режиме - это ж сдуреть можно, да?:)
Сегодня сделаем небольшой передых кому в туалет сбегать, кому водички попить, кому хлеба с солью выпросить для компаньонов.
Вернемся в день сегодняшний, в 24 декабря 2012 года



Готовы к заданиям?
Вспомните самые яркие для себя моменты компаньонажа.
Первый день
Второй, третий...

Вспомните, что внутри вас есть помогающее пространство, почувствуйте его снова.

Задание для участников
Напишите в комментариях продолжение следующих фраз (в формате небольших записок - не коротко и не длинно):
1. До игры-компаньонажа я думал(а), что ...
2. Больше всего во время игры меня удивило, что я ...
3. Открытием игры стал для меня компаньон ..., потому что...
4. Я понял(а), что главное препятствие для воплощения того, о чем я мечтаю - это Мистер/Миссис ... (тут вы пишете персонифицированную причину, которая по вашему мнению, может все порушить, например: Мистер Отсутствие-Денег-на-Образование, Мистер Страх-У-Тебя-Не-Будет-Клиентов, Миссис Нелзья-Вот-Так-Все-Бросить или Миссис Кому-Ты-Нужна-Со-Своими-Глупостями и пр.) Не сдерживайте себя в эмоциях, когда будете писать об этом товарище.
ПыСы: не стоит писать делегацию Мистеров и Миссис, остановитесь на ком-то одном:)


Переходите к заданию для компаньонов, только когда опубликуете собственный комментарий.
Это очень важно!
Очень. Важно.

Задание для компаньонов
Сегодня вам будет непросто. Вам придется проявить все ваши таланты и эмоциональный интеллект, умение понимать и принимать. Но вы справитесь, я знаю, потому что я видела, что вы творили эти три дня. Именно поэтому я решилась на то, чтобы дать это задание.

Сегодня вы - Мистер/Миссис Причина-Несбычи-Мечт у участника, который написал комментарий перед вами.
Ваша задача:
* Выяснить у вашего компаньона, основные претензии к вам, Мистер/Миссис Причина-Несбычи-Мечт. Почему именно вас считают главной причиной? Чем вы насолили этому восхитительному человеку? Какие ваши действия особенно неприятны вашему компаньону?
* Постараться искренне признать, что вы понимаете его негодование и недовольство вами (ведь вы бы сами на месте вашего компаньона, испытывали те же чувства).
* Попытаться объяснить "свое поведение": что вы препятствуйте его мечтам не со зла, а из добрых побуждений, просто действуете, как умеете.
* Договориться о том, как направить свою энергию в мирное русло - стать не тормозом, а парусом, важным ресурсом для мечты своего компаньона.


ПыСы: не бойтесь, тут нет правильных и неправильных вопросов, правильных и неправильных решений. Просто слушайте себя, чувствуйте вашего компаньона. И действуйте из понимания того, что каждый человек сам знает ответы на все свои вопросы и сам в состоянии решить все свои проблемы приключения.
Просто будьте бережны.

Просто постарайтесь увидеть в своем компаньоне человека, который при вашей поддержке сможет творить настоящие чудеса.

Следующее задание будет опубликовано 25 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Default)
[livejournal.com profile] r_is_ka пишет у себя в ЖЖ напоминалку:

Всегда стой лицом к цели. Тогда любой пинок мироздания автоматически превращается в волшебный пендель.

Далее непереводимая игра слов на местном диалекте кусок диалога:
hloflo: (Default)
День первый
День второй

Прежде чем переходить к новому заданию, перечитайте свои воспоминания о 2013 г.
Когда прочитаете, можете начинать играть дальше.

Готовы?
Поехали!

Если честно, я ужасно зла на вас! Просто рвусь на много маленьких собачек!
Почему вы все, вспоминая эпохальные для себя события, произошедшие в 2013 году, забыли о Большом Новогоднем Бале, на который были приглашены в качестве почетных гостей вечером 23 декабря 2013 года?



Это непростительно и легкомысленно с вашей стороны, дамы и господа!
Но, относясь с глубоким почтением к вам как легендам 21 века и уважаемым персонам, я позволю себе напомнить: 23 декабря 2013 года вы присутствовали на грандиозном по своему масштабу и размаху праздничном мероприятии. Помните, там было множество залов разных оформлений и направлений, в которых параллельно велись несколько торжественных церемоний, новогодних VIP-лекториев, воркшопов, пати-инсталяций, благотворительных и творческих марафонов, выставок и мастер-классов? Ну как, как можно такое забыть, а?

Задание для участников
Вспомните и напишите комментарии с пикантными подробностями:
В качестве кого вас пригласили на Большой Новогодний Бал?
С какой деятельностью, которую вы вели в 2013 году, было связано это приглашение?
Какую праздничную миссию вы должны были выполнить (поделиться секретами мастерства/вручить особый приз/организовать мероприятие/провести автограф-сессию, презентацию и пр.)?
Что запомнилось вам ярче всего?


Переходите к следующему заданию только тогда, когда вы опубликовали свое воспоминание.
Подглядывать нехорошо, вы ведь известные люди в почтенном возрасте!
Нет-нет-нет, сначала опубликуйте комментарий.

Задание для компаньонов
На том Балу в 2013 году вы, кроме всего прочего, представляли один совместный проект со своим коллегой - человеком, который занимается делом, близким вам по духу. Этот проект вызвал ажиотаж среди участников Бала и принес вам обоим немало бонусов, помните?

Память у вас, конечно, уже не та, время берет свое, но постарайтесь найти среди комментаторов этого человека и предложите-обсудите ваш чудесный совместный проект.



ПыСы: Вы можете предлагать совместный проект одному человеку, ладно, двум. Ну черт с ним, трем, не больше!
Если же вам предложили идеи совместных проектов сразу 10 участников, то вы сами вправе решать, отдать ли предпочтение нескольким или согласиться на все проекты сотрудничества.

Следующее задание будет опубликовано 24 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!

Иллюстрации Irisz Agocs
hloflo: (Default)
День первый

Добрый вечер:)
Перед тем, как вы начнете выполнять второе задание, вспомните задание вчерашнее, ваши всемирно известные достижения и разговоры с издателем о вашей будущей книге. Поймайте волну, вспомните свои ощущения и вместе с ними включайтесь в продолжение игры.

Задание для участников
Работая над своей книгой, вы перебрали чемоданы старых писем и записок, любимых фотографий, личных дневников, вещиц, с которыми вы не расставались долгие годы...
В разговорах с издателем долгими зимними вечерами вы вспоминали свою историю, необыкновенные подарки судьбы и кажущиеся непреодолимыми препятствия на пути, встречи с удивительными людьми и яркие события прошлых лет.


Накануне Нового года, а точнее 22 декабря вы с издателем добрались до 2020 года.

Вспомните и напишите в комментарии:
Сколько вам было тогда лет, в 2020-ом?
Что вы уже имели к этому году в своем "арсенале" - и это позволило вам в будущем стать тем невероятным человеком, о котором известный издатель захотел написать книгу?
Будет лучше, если вы также напомните кратко - парой фраз - чем вы всемирно известны


Например, в первом задании вы писали о том, что вы знаменитая джазовая певица и композитор, ученики которой занимают верхние строчки в хит-парадах исполнителей.
Какие достижения на этом пути вы уже сделали в 2020 году? Поехали в первое турне по миру? Записали альбом, который стал хитом? Открыли свою студию и набрали первых учеников?
Или вы написали, что являетесь почтенной старой леди - директором крупного музея, известного во всем мире.
Что в 2020 году "предвещало" такую развязку: уникальная выставка вашей первой личной коллекции, которую вы собирали долгие годы? или покупка замка, который в будущем стал музеем?

Думаю, суть понятна?
Самое-самое главное! Перечисляя ваш "багаж" 2020 года, пишите факты. Не нужно писать "в 2020 году я стала смелее/счастливее/что-то там поняла" и пр. Факты, дамы и господа, только голые факты (открыла первую арт-кофейню в Европе, выпустила книгу, провела цикл радиопередач о творческой карьере и пр.). К черту, эмоции! Пишите то, что было зафиксировано документально, и вы можете подтвердить это своему издателю.

Итак, напишите развернутый подробный комментарий-воспоминание о себе образца 2020 года.
Переходите к следующему заданию только тогда, когда вы опубликовали свое воспоминание!
И не подглядывать.
Не-а, даже одним глазком нельзя - игра не получится:)

Задание для компаньонов
В этом задании вы являетесь компаньоном для участника, написавшего комментарий перед вами.
Ваша роль-ситуация для данного задания: вы - издатель, который работает с уникальным человеком над книгой-будущим бестселлером. При разборе архивов вы обнаруживаете обрывки некоторых документов, из которых становится ясно, что в жизни вашего героя произошло несколько архиважных событий в 2013 году. И судя по всему, эти события и стали катализатором и отправной точкой его удивительной судьбы.
Вам нужно узнать 3 поворотных события, которые произошли в жизни вашего героя в 2013 году. Не предлагайте свои варианты, просто спрашивайте, просите вспомнить. Важно, чтобы ваш герой сам определи эти ситуации/события/моменты.

Ваша задача как компаньонов и издателей: правильно задать вопрос участнику, написавшему комментарий перед вами, и постараться получить в качестве ответов развернутые описания трех поворотных событий, произошедших с ним в 2013 году.
Опять же - не эмоции, только факты, то, что можно зафиксировать.

ПыСы: когда к вам обращаются ваши компаньоны, ведите себя по-компанейски, пожалуйста. Не стоит капризничать и строить из себя очень сложную натуру, которую не всем дано понять:)
Это открытое пространство игры. Хотите играть - велкам, не хотите - это открытое пространство:)

Следующее задание будет опубликовано 23 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Я)
Добрый вечер всем:) Начинаем?
Для тех, кто не читал подготовительный пост, он здесь.
Важное: делайте все задания последовательно, не забегайте вперед, не торопитесь. Просто играйте!

Сегодня будет непростое задание.
Отпустите все мысли из головы.
Закройте глаза на несколько секунд и глубоко вдохните-выдохните несколько раз.
Почувствуйте пространство у себя внутри между диафрагмой и низом живота.
Не спешите, почувствуйте его - это то место, в котором у вас в детстве возникала счастливая щекотка, когда вы засыпали накануне больших радостей. Вспомните и почувствуйте.
Это пространство сегодня будет вашим помощником.

Задание для участников
Какие ассоциации возникают у вас при словах "самая счастливая старость на свете"?
Какие картинки рисует воображение? Слушайте внутри свое помогающее пространство, на какие образы оно откликается так, что хочется улыбаться и жмуриться от удовольствия?
Старость в окружении внуков-правнуков/поклонников/последователей, учеников/друзей и пр.
Эпикурейская/творчески насыщенная/активно-деловая/домашняя и пр?
Не нужно описывать словами, важно поймать образ, картинку этого бытия.

Вот подсказки, от которых можно оттолкнуться, но ваши образы могут и совершенно отличаться от них:





Уделите 5-10 минут этой игре. Если картинка нарисовалась и внутри сказали, что это оно самое, можете переходить к следующему пункту задания.

Играем дальше!
Вообразите, что это ваша счастливая старость.
Женщина, которую вы представили - это вы в далеком будущем. И эта вы в далеком будущем не просто счастлива, вы - живая легенда. Вы всемирно известны благодаря...

В комментариях к этому посту напишите три пункта, благодаря которым о вас знает весь мир. Расслабьтесь и подурачьтесь, это просто игра:)
Это могут быть ваши сегодняшние мечты, развившиеся в перспективе до мировых масштабов (например, вы владелица сети арт-гостиниц или автор книги-бестселлера, переведенной на 40 языков). Это также могут быть просто ничем не объяснимые вещи, о которых вы не мечтаете, к которым у вас нет талантов/умений, но от одной мысли о которых пространство внутри начинает радостно подпрыгивать (например, вы - кинозвезда или физик-ядерщик и пр.)
Все, что приходит в голову вверху, тестируем на помогающем пространстве - внизу. Прислушиваемся к тому, что говорят нам внутри. Пишем только те три пункта, на которые наше пространство-помощник реагирует самым бурным образом. Пишем развернуто, не одной фразой!
И еще - три пункта должны быть из разных областей, это важно (т.е. нельзя писать, что вы известный защитник собак, владелец гостиниц для бездомных собак и автор статей о бездомных собаках).

Итак, вы в далеком будущем - живая легенда, всемирно известны, потому что...
1.
2.
3.


Когда вы напишете и выложите свой комментарий, можете переходить к заданию для компаньонов.

Задание для компаньонов
В этом задании вы являетесь компаньоном для участника, написавшего комментарий сразу после вас (для первого комментатора компаньоном выступаю я)
Ваша роль для этого задания: вы - известный издатель. И у вас есть мечта: издать книгу об одном необыкновенном человеке (именно этот необыкновенный человек, по совершенно счастливой случайности, написал комментарий после вас и - о чудо! - согласился на встречу с вами:).
Ваша задача - исполнить свою мечту: выяснить у этого человека, о каких из своих известных миру деяний он хотел бы написать книгу; в каком жанре/формате (автобиографический роман-притча, фотоальбом, сборник писем и пр.); что бы он хотел донести своей книгой и до кого и тыды.
Вы же издатели, вам виднее, что непременно нужно узнать на первой встрече:)
Вы можете закончить вашу встречу тогда, когда вам станет абсолютно ясно, что это будет за произведение. Ведите переговоры изящно, больше спрашивайте, не давайте своих готовых решений. Помните - перед вами всемирно известный человек, легенда (да к тому же еще очень пожилой и непредсказуемый:)
И не забудьте поблагодарить этого удивительного человека, с которым вас свела судьба, чтобы исполнить вашу мечту


Следующее задание будет опубликовано 22 декабря, с 20.00-21.00. С момента публикации нового задания все комментарии к этому заданию будут заморожены. У вас есть ровно сутки. Удачной игры!
hloflo: (Я)
Формат 10-дневной игры - компаньонаж. Это значит, что работать
с каждым заданием вы будете и самостоятельно, и с помощью компаньонов.
В каждом задании будет указано, кто ваш компаньон и чей вы компаньон на ближайшие сутки.



Игровые задания компаньонажа будут выкладываться ежедневно
с 20.00-21.00. по московскому времени, начиная с сегодняшнего дня.




И самое главное - важно выполнять игровые задания, не для того, чтобы что-то получить в итоге. Очень важно играть просто так. Ради игры.
Чтобы лучше объяснить, я скопирую пояснение из прошлогоднего феста "Дизайн-проект реальности":

"<...>Дети с помощью своего дизайн-мышления могут погружаться в любые фантазии и трансформировать имеющийся реальный мир. Если мальчикам нужен автомат для игры, то в оружие может превратиться все - от папиной дрели до штакетины. Если девочкам нужно устроить бал принцесс, то роскошный прием на 30 персон обеспечивается тридцатью спичками, лепестками и листьями.

И что делают родители, видя как их драгоценное дитя изо дня в день "стреляет" палкой или "танцует" спичкой? В один прекрасный момент они, посовещавшись вечером на кухне, дарят давно желаемое.

Но сейчас я хочу сказать не о каких-то чудесных закономерностях, не о них речь, а о препятствии для участников проекта, которое я вижу. Это препятствие - маленький абсурд, устроенный Миром.

Представьте, что мальчик тайно мечтает о пистолете. Что он делает? Он постоянно проигрывает ситуации, как будто пистолет у него есть: играет сам с собой, с друзьями во дворе и т. п. Играет для себя, погружаясь и проживая эти чудесные моменты перед сном, потому что это здорово само по себе - играть, как будто ты уже взрослый и с собственным настоящим пистолетом!
Представьте, если бы он играл "показательно" для родителей, бегал специально с друзьями перед окнами дома, наблюдая, увидели ли родители, как он мечтает о собственном пистолете. Смог бы он в этом случае целиком погрузиться в придуманную реальность?

Нельзя играть наполовину. Игра ценна сама по себе, вне зависимости получит пацан по окончании ее пистолет или нет. Если получит - это будет ух-ты-ж-сюрприз, если не получит - он ничего не потерял, классно поиграл и ему невтерпеж "когда уже утро завтра", потому что будет новый день и новая игра.

В этом и абсурд: вы играете, чтобы получить и приблизить желаемое, но для этого нужно играть, наплевав, получите вы в итоге желаемое или нет.
Выдумывайте, проживайте свои выдумки и радуйтесь самому процессу.
Не нужно контролировать Мир, мол, увидел ли он, как я этого хочу? А теперь-то после такого он должен заметить? Ну что за блин, я играю перед ним, играю, надоело уже, а он все не видит!!!
Если вы играете по-настоящему, он увидит, я вам обещаю. Честно-пречестно, я договорилась:)"
hloflo: (Default)
Я тут думала-думала и так и эдак. И вот что надумала.

Увы и ах...
Закрытого мечтательно-сбывательного феста для девочек нынче проводить не буду.
Во-первых, новый фест хоть и "ух ты!", но не совсем готов, а я ленюсь.
Во-вторых, таким, каким я его задумала, для всех желающих его не провести (а желающих, судя по всему, будет не одна сотня).
В-третьих, мне бы очень хотелось в нем поиграть в новые интересные штуки, но для этого сначала нужно устроить тест-драйв этих штук.
В общем, "ну не шмогла я, не шмогла":)

А зато, а зато!
С 21 по 31 декабря я устрою в открытом доступе финт с ушами Новогодний компаньонаж "Накануне чудес"


Инструкция к применению: Новогодний компаньонаж "Накануне чудес" - это фест квест курс широкого спектра действия. Назначается тем, кому нужно вернуть жизненно важные праздничные показатели в норму (повысить уровень ежедневной радости, увеличить процент сказочных совпадений и волшебных моментов, обеспечить положительную динамику добрых предчувствий и бла-бла-бла).
Форма выпуска - ежедневные задания.
Общая длительность курса - 10 дней.
Дозировка - принимается ежедневно в одно и то же время перед сном. При опоздании в приеме очередной порции курса концентрация чудесатого эффекта снижается (имейте это в виду).


Курс отпускается без рецепта, не требует назначение врача.
Противопоказания: курс не следует принимать убежденным жопособирателям и людям с синдромом уточки.

Есть вопросы?

Profile

hloflo: (Default)
hloflo

January 2013

S M T W T F S
  12345
678 9101112
13 141516171819
20212223242526
2728293031  

Syndicate

RSS Atom

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2017 02:36 am
Powered by Dreamwidth Studios